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Lao
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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:01 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

Description détaillée des différents nouveaux quartiers de Hurlevent.




  



Je me base sur les propositions de Nail. Il faut, bien sur, étoffer tout ceci.


Quartier Magique
Quartier Marchand
Quartier Sombre
Quartier Industriel
Quartier Religieux


Canaux
Port
Parc
Donjon

  
  
  

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Dernière édition par Lao le Ven 25 Nov - 10:14 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:01 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:11 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Le quartier des Mages : Cosmosité de la Magie ( Cosmosité = Université ... )


-Barricadé, transformé en Université, la mana y est lourde, et on y trouve de nombreux phénomène liés à la magie, tel que des balais et des livres vivants, des animaux aux couleurs étranges etc... On y trouve aussi la grande biblitohèque, divisé en deux partie, une salle pour les livres de magie (si possible, des livres à la Pratchett) et une autre salle avec des livres simples. (TP Kharazan pour la biblio, serait parfait)"
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:11 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Le quartier du commerce : Guilde du Commerce.


Bazarre interminable, marchands qui hurlent, étales interdites, marché noir en publique, voleurs, conflits inter-communautés etc... On y trouve de tout, c'est le quartier carrefour de la ville."
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:12 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Le quartier Sombre : Guilde des Voleurs et Guilde des Assassins.


Ancien quartier de la garde, la caserne est devenu le QG des voleurs, et le SI:7 le QG de la guilde des Assassins.
C'est un quartier très dangereux, où le meurtre se compte à la minute."
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:12 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Quartier Industriel : Guilde de l' Industrie.


Centre industriel de la ville, pollué, irrespirable, beaucoup d'offre d'emplois et conflit constant entre chaque Tavernes magiques du quartier (Les nains ont fondé leurs propres écoles de magie, mais se disputent le monopole)"
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:12 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Quartier Religieux : Différents cultes.


Toutes religions réunis, donc conflit constant entre les différents cultes."
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:12 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Canaux : Guet de nuit et Garde de jour.


Eaux polluées, QG des gardes, rondes etc.. Les canaux sont sécurisés, moins le jour car que des recrues et incompétents, mais la nuit, on ose pas défier la garde."
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:13 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Parc : Culte du Ménage de Katrina.


Le culte du ménage de Katrina tente de maintenir la propreté, guilde écolo, en gros."
 

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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 10:13 (2011)    Sujet du message: Hurlevent Répondre en citant

"Le Donjon : Guildes des Nobles


Patricien dirigeant, et Nobles y habitent."
 

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